﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;

namespace AchtungDieKurve
{
    class Worm
    {
        int richting;
        int snelheid;
        int draaiSnelheid;
        int xpos;
        int ypos;
        Keys links;
        Keys rechts;
        Keys schieten;
        Color kleur;
        Pen pen;

        public int Xpos { get { return xpos; } set { xpos = value; } }
        public int Ypos { get { return ypos; } set { ypos = value; } }
        public Pen Pen { get { return pen; } set { pen = value; } }

        public Worm(int richting, int snelheid, int draaiSnelheid, int xpos, int ypos, Keys links, Keys rechts, Keys schieten, Color kleur, Pen pen)
        {
            this.richting = richting;
            this.snelheid = snelheid;
            this.draaiSnelheid = draaiSnelheid;
            this.xpos = xpos;
            this.ypos = ypos;
            this.links = links;
            this.rechts = rechts;
            this.schieten = schieten;
            this.kleur = kleur;
            this.pen = pen;
        }

        private void maakGat()
        {
        }

        private void draaiLinks()
        {
        }

        private void draaiRechts()
        {

        }

        private void loopVooruit()
        {
        }

        private void schiet()
        {
        }
    }
}
